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2008/07/31(木) 24

七月も終わり,明日から夏休みです. 研究の状況が芳しくないので夏休みも研究室に通わないといけないです. とりあえず明日は予定を空けておく必要があるのでお休み. 土日は休みだから三連休. 明日の用事があるかどうか不明瞭だけどたぶん無いので本屋とか行こうかな. その不明瞭な予定のために学校行かないというのはどうなんだろう…… ま,休みだし.

直進用の追加Bつけて両手にアーセニックでランク行ってみたけど当たらないね. コジマ兵器は使いにくいなぁ. ソブレロベースで作ったからKP出力も低いから回復遅いしだめだな. ランクに特化型試験機体で行くのはそろそろやめようかなぁ. プレマのチーム戦でエリアオーバーしててごめんなさい. なんかつい警告聞き流してしまうんだよなぁ. もっと早く警告してくれないかな. オペいないからかなぁ. でもミッションでもよく離脱してたな. たんに下手なんだな. ミサイルを回避する術を教えて欲しいです.

2008/07/30(水) 22

最近記憶力と聴力に問題が出ている. おそらく精神的なものが問題でつまりぼーっとしているのだろう. 怖い.

実験で久しぶりに半田付けとか必要な回路組んだ. 最初にしっかり考えないとあとが怖すぎるので考え込んで遅くなってしまった. 普段からやってれば速くなるのかな? なんでも最初の考えてる時間が長いのですけどね. せめて語尾くらい統一した方がいいと思うの.

2008/07/29(火) 22

いつの間にか悪評100%になってる. 正々堂々としていない,か. 引き砂は嫌われるのかなぁ…… でもほとんど逃げ切れなくて落とされてるからうーん. あとたまに警告忘れて領域外に出て負けるからあれが原因かな. それだったら途中で逃げた票になるか. 最近は中二で高速ミサWライでプレマばっかり. ライール追加Bブレが強いらしいので追加B両方つけてコジマブレで突っ込んでみたけど全然勝てなかった. コジマはブレードホーミング無いから追加Bの恩恵ゼロなのはわかってます. まぁなんというかただのネタです. あとフラジール弄らずにそのままでも行ってみたけど武器がやってらんないね. あと☆はいつのまにか4つになってた. これは悪評関係無いのかな.

やらないと決めていても世界観に影響が出てくるなとはたしかに思うのでした. とりあえず全キャラエンディング見るくらいはやって自分の中でキャラ確立くらいしようかな. まだ半分だ. ニコマスでの情報だけだとどうしてもアレだからやはり公式のを見ておきたいな.

2008/07/28(月) 20

たりないのはやる気もそうだけどまじめさかな. まじめさは数少ない取り柄だったのに. なんということでしょう.

ちょっとトマトジュースにはまる. しかしアレは濃い. 水で薄めないとソース飲んでるみたいだ. のど乾いてるときに飲むものではないね.

PSP版は美希がライバル会社に移籍とか. なんてこった. 春香さんがいればいいやと思ってたがこれには衝撃を隠せない. まぁ,私にはPSPなんて関係ないんですけどね. MA曲がDLCで配信という噂の方が大事. これはとうとうゲイツポイント大量確保の必要が出てきたか……

2008/07/27(日) 20

プレマ楽しいです. 実績解除はしたいけど私の実力ではとても無理なのでランクはもうやめとこうかな. サーチとサイティングが苦手な私にはASミサイルが必需品となりました. 遠距離戦なら多少余裕があるんだけどみんな速いから補足できん.

2008/07/26(土) 22

新DLCのトレーラみました. サンバでまいそんは吹いた.

体験入学の手伝いしました. なんだかとっても疲れたけど,私は元気です. 中学三年生とかもう6才下なのよね.ふしぎ! なんか説明しててもごにょごにょ濁すのは大変よくないね. がんばろう. はじめるってむずかしい.

2008/07/25(金) 22

http://www.idolmaster.jp/game_psp/ なんてこった. PSP版とは予想外です. 三種類ってことはやっぱりポケモンみたいに全部無いと揃わないのか. というかそもそもキャラが違うのか. しかしPSPはあまり買う気にはならんなぁ. 携帯ゲーム機ってなんかあんまりやらないし. PSPをまさかこのために買うことになるとは,このとき思いもしなかったのであった. ってならないといいなぁ. 買うとしたら当然パーフェクトサンですよね. とりあえず今度のDLCで無料衣装があるので嬉しいです. まぁ,私服二種しか使わないんですけど.

箱で一般人がXNAで作ったゲームが公開できるようになるらしい. ただ,無償公開みたいじゃなくて販売する感じ? ちょっと残念かなぁ. もちょっと公開しやすい感じならよかったけど. それでも期待度は高いです.

明日体験入学があって今日はその準備が忙しかったです. といいますか暑いです. そして祭りは準備が一番楽しいですね.

2008/07/24(木) 22

どうやら人がプログラミングしているのを見るの好きらしい. 基本的には相づちくらいしかしないので役立たずですけど.

ミミズが乾燥したものが大量にあってすごく気持ち悪い. あの駐輪場嫌だ.

2008/07/23(水) 20

なんかパニャ始めました. すごいすぐ飽きそう. 遊ぶ人いないとこれはひどい. 早く女キャラ欲しいです. 最初の登録女にすればよかった. なんでかってそりゃ自キャラ愛でるためですね. ただの変態です.本当にありがとうございました. ネトゲは基本女キャラで作るよ. だって他人と交流しないし.

なんかミッションオールSのせいかランクがDからBになってました. またCPためなおしか! -15だったから0に戻ってラッキーなんだろうか. 頑張ってAランクになるぞー 無理っぽいぞー あ,さっき初めてまともに引いて勝てました. そのあとは普通に負けました. 結局現在-0.2くらい. オートサイトの使用は効果絶大だな. なんかすごくなにかに負けた気がするけどそんなことなかったぜ!

2008/07/21(月) 25

オンライン対戦たのしー. ランクマッチは1vs1ばかりだけどプレマのバトロイ8とかが楽しい. まぁどっちにしろすぐ死ぬんだけど. 人数多いと生き残れる確率あがるし背後霊して人の動き見れるのもよい. 粗製なのでサイティングできないから引き砂だしミサイルも自爆しないように垂直. 重垂直は見た目的にも好きだなぁ. 相手が速く動きすぎて上手く引けなくてつい接近戦になってしまう. そうなると仕方なく肩ガトで応戦することになって負けるのであった. あと軽量逆脚のミサオン機作ってOBしっぱで飛び回るのが楽しい. ハイスピードミサイルを自分で撃った直後自分で被弾するのは悲しいけど楽しい. 近接散布とかにしてもっと弾幕っぽくした方がいいかな.

なんてやってたらレポートが終わらない. 歌ってる場合じゃない! やる気が出ない.

2008/07/20(日) 16

初めてACfAでオンライン対戦した. なかなか楽しい. やっぱりCPUとじゃ全然違うなぁ. そして私はサイティングできなすぎる粗製. 20戦くらいやって1勝とかもうね. これからまたぼこぼこにされに行ってきます.

2008/07/19(土) 24

「月は幽咽のデバイス」読み終わりました. 森川君がいいキャラだなぁ. これからにも期待.

百均ってすごいね.

ブルードラゴンすごい酔う. ACやEDFやってて3D酔いとかほぼしないのでやっと3D酔い耐性がついたかと喜んでいたのだが. これはラチェット&クランクやムジュラの仮面に匹敵するレベルだな. つまり,ゲーム進行に支障をきたすレベル. 続けられる気がしない.

2008/07/18(金) 23

雨が降るのか降らないのか曖昧な日が多い. 梅雨はどうなっているんだろう.

EN無限だー パラメタ変わりまくってアセンし直しだー しかし1.00のがバランス狂ってるからミッションはクリアしやすいのかもなぁ. ノーマルは全S取得完了. ハードも結構埋めた. あとはネクスト戦以外はマザーだけかな. と思ったがこれも一応ドザがいたな. 他は古王とWGと水没と虐殺ラストとアレサとノーカンとプラント破壊とレッドラム+スタルカかな. つまり相手の数が多いミッションはほぼ全てです. これ以上Sとれる気がしない. あとランクマッチ行ってみたけど誰もいなくて対戦できなかった. 残念.

2008/07/17(木) 21

今日は少し余裕を持って課題終わったよ. 前日ですが.

2008/07/16(水) 26

最近の課題ギリギリ感は異常.

ACfAはやっと6月中旬が終わったらしい. 私はゴールドメンバじゃないので関係ないんですが. でもレギュ1.15きたんならやっぱりゴールド買おうかなぁ. EN無限ならミッションも楽かもしれん.

2008/07/15(火) 23

ACfAノーマルミッションはあとひとつで全部S. スティグロとの競争に勝てなさそうなのであと回し. トータルがいつのまにかSになってあと実績はSSだけみたいね. ということはもう無理じゃね?という感じ. AC4のときもそんな感じだったからいつかできるかもね. ゴールドメンバーシップ買ってこようかなぁ.

E3で箱○に関して色々発表があったとかなんとか. ハードディスクにインストールしてゲームできる感じになるとか. あのディスク回転音が無くなるだけでだいぶ大きな進歩かと. そうなるとHD増設できると嬉しいんだけどなぁ. 他はあんまり興味持たなかったので覚えていない.

2008/07/14(月) 23

わーとってもねむーい

2008/07/13(日) 22

今日は家族でドライブ. 県の南の方に行きました. なぜか向こうはホームセンターがいっぱいありました. 暑かったです. 海とか山とか見たよ. 帰ってきた家の中が蒸し暑すぎたよ.

2008/07/12(土) 24

なんか久しぶりに日記書くの忘れてた. 書くこともない. 眠気が異常なのだよ. あと夢が楽しいらしい. よく覚えてないのが悔しい.

2008/07/10(木) 22

ACfAハード全部クリアできたよ. これからはS取得作業になるわけですが,正直無理じゃないかと思っている. AC4のときのハイレーザー砲二門でネクスト瞬殺ができないからまじめに戦わないといかん. AF戦はマザー以外は短期決戦に持ち込めばどうにかなりそうなんだけど…… とりあえずノーマルから埋めていくとするか. 残ってるのは一対多のネクスト戦ばかりだけど. あとスティグロとの競争か.

樹脂っぽい感じで細長いテープみたいなものってなーんだ? クイズではなくて何かないかなぁという話ですが. うーん.

2008/07/09(水) 22

何かを作る場合,最初に発想が無いとどうしようもない. そこで,話し合ったりするわけだが,発想しようとしている時の自分の発言が飛びすぎて意味がわからない. 話し合ってる人々に言いたいことを伝えるというよりただ断片をつぶやき続ける. あと,妙な動きをする. 正直こんな奇妙の人と話してて嫌になりませんか.

話し合い関連でもう一個. 自分は文句ばかり言っていて他の案を出せない人,だと思っています. この点は非常に改善の必要があると思うのですが難しいですね. 何か訓練的な努力方法も思いつきません. 思考するしかないですね. 困ったものです.

ベルリナー式蓄音機で検索すると大人の科学ばかりでてきて困る.

2008/07/08(火) 23

本日レポートを提出しようと教官室に行ったが不在な模様. 色々探し回ったが発見できず困っていた. 研究室入り口に現在地をリアルタイムに表示すると謳われたQRコードが記載されていた. そこで携帯電話で確認をとったがまさかの「request server not found」の表示. 諦めて帰ろうとしたときに隣の部屋から声が聞こえてきたので耳を澄ますと提出先の教官の声のようだ. そしてその部屋というと,なんと404号室だったのだ. これはつまりQRコードは部屋番号を示唆していたということだったんだよ! な,なんだってー

さんざん探し回ってちょっと嫌な気分だったのがすっきりしてしまったというお話. 書こうと思っていたのに忘れていたが思い出したので書きました. こういう素敵なことがもっと起こったらいいのに. でもたまに起こるからこそ面白いのかな.

2008/07/08(火) 21

MADPV系だと背景作るというのがデフォになって大変になってしまうのか.なるほど. ただ普通にゲームやってる分にはBBにする必要ってないよね. かつて自分がどこかの科学館で体験した青い服着てて自分が消える現象とか見れるんだろうか. 箱を起動していないので詳細不明. あぁあと画面に入り込む系が増えるかもか.これは正直どうかと思う. 本人楽しそうだから構わないけど.

研究関連でプログラム弄ってると久しぶりにプログラミングするのも悪くないと思えてきた. まずは何か設計するところから始めようか.

2008/07/07(月) 24

今日は七夕. そういえばかつてコミックボンボン連載されていたSDガンダムフルカラー劇場では νガンダムがたなぼたガンダムと呼ばれていました. 今も連載しているのだろうか. あれは好きだったなぁ. といいますかボンボンってまだあるのでしょうか. あとで調べてみよう.

L4Uの隠しコマンドが発見され,ステージをブルーバックにできるそうです. これでキャラ抜きの敷居がグーンと下がるためどうなるんだろう,という感じ. まぁ私は動画作ったりしないのであまり関係のないことなのですが.

あっついし雨は中途半端だしあーうー

2008/07/06(日) 27

実験のレポート書いてるんだけどなんか上手い実験結果のまとめかたが思いつかない. 修行不足だ.

ずっとゲームやっていたから時間が無いわけでは決してないからね! ACfAのノーマルミッション全クリ. Sじゃないのはあと六つくらい. ハードは半分くらいクリア. あと読めない図面はメルツェルだけだからビッグボックスに行けばよいのかな.

ゲームエンジンプログラミングという本を少し前に買ったので読んでいる. スクリプトエンジン的なものを作るのかな. 読みやすいとは思うけどなんかあんまり関係無いことしてる気がする. きっと気のせい. でもためにはなる.

2008/07/05(土) 23

今日は母親の誕生日ということで家族でカラオケに. あまりよくわからない理屈だな. 空調が効いて寒くなったり切って暑くなったり忙しい空間だった. 明日も同じくらいの気温らしいので辛い日となるであろう.

マザーはどうせもう一周しないといけないので放置して進むことに. ノーマルはあとマザーだけでCp1全部Sなんだけどな. まぁいい. ネット対戦とかしてみたいなぁ. 自分が下手なのは現時点でも十分わかってるんだけど. あと知らない人と対戦とか怖くてやっぱむり.

ニコニコがメンテを経て(夏)になったらしい. 新機能はみんな自分は使うことは無いだろうなぁ. アンケートはタイミングが合ったらやるかもだけど. しかしニコニコユーザー対象のアンケートってのは偏るのではないかなぁ. まぁどこでやっても偏らないわけもないとは思いますが. それでも人数は多いと思うから統計的資料にはなるのかね. 統計は五年間で唯一落とした単位ゆえよくは知らないですが.

2008/07/04(金) 23

やっと地霊殿と緋想天の体験版やりました. 地はちょっとキャラ選択面倒ね. いままでの感覚と性能も違う感じだし付加能力の使い方がキャラ毎に違うし. といいますかイージーをなんとかクリアできる程度になってる自分にがっかりだ. 最近STGやること減ったからなぁ. 曲はいまのところ特別スキではないけど嫌いじゃない. システムに慣れるのに時間がかかりそうだと感じた. どんなゲームだってそうだとは思うけどね. オプションパチェにすると陣形変更が楽しかった. 緋は萃のつもりでやったら近接戦闘がしにくい感じ? こっちはもっと慣れが必要かな. でも標準でネット対戦ついてていい感じ. 体験版だと文が使いやすかったかな. 他のキャラはなまじ萃の経験あるからだめなのかも.

ACfA四週目始めたけどノーマルマザーでSがとれなくてちょっと詰まった. ミサイル発射台以外の破壊目標がいまいちわからない. あとミサイル回避下手ね. メモリはやっと270. 全部で四百いくつとかだっけ. 道のりは長い. とりあえず武器取得できるミッションを中心にハードも進めていこうと思います. となるとネクスト戦か…… 広いエリアで一対一ならスナライで勝てるんだけどなぁ. ほとんど一対多だから困る. どうやらバランスブレイカーなグリミサを使ってみても勝てません. どうみても粗製です.本当にありがとうございました. まず回避運動をできるようになんないとだめかな. それだと速い機体のがいいのかなぁ. ヒルベルトベースの機体がメインなんだけど. 中二か軽二の機体新たに作るかな. 元々のメイン機はアリーヤだったしアリーヤベースで作り直すか. しかしアリーヤフレームは一個変えるとバランスが悪いと思うのだがどうか.

2008/07/04(金) 18

今日はすごく暑い. 夏っぽくなってきたのだろうか. 暑いのも寒いのも苦手な不健康人間はどうしたらよいのだろうねぇ. 水に浸かるとか?

2008/07/03(木) 23

ハードのミッションが難しい. とりあえずクリアだけしてメモリためてS狙った方がよいかしら. しかし一対多のネクスト戦を何回もやりたくないな. あと視界が悪いステージ苦手らしい.

最近Blogというものを使い始めた. URL+それへのコメントという形式で日記とはまた違った感じにしている. ただ,研究用のメモ的なURL貼り付けだったりするのであまりコメントしていない. しかしブラウザ上で編集とかサイト開設当時を思い出すものだ. 気軽に出来てよいね. こんなところか.

2008/07/02(水) 24

今日は早く寝ようと思ってたのだがおかしいなぁ. もう日付も変わる時間じゃないか. ここ最近の睡眠不足具合は酷いものなので回復したいところです. 明日は早く寝る.

ACfA,三周終わってEDも全部見ました. 三つ目がすごいあっさり終わるのね. まぁアレで発展されても困るけど. オールドキングがクレイドル落ちる度にカウントしてくのが嫌な気分になる. でも二つ目のEDでも結果は一緒なのかな. しかし水没王子も出てくるとはちょっとびっくりだな. 最後の相手はリリウム,ローディ先生,水没王子,ウィンDの四人かな. オールドキングが倒してくれたのかミサイルでいつのまにか沈んだのか三体しか倒してない気がする. オペレータがいないというのはこういうのが不便なのかもしれない. ネクストは沈んでもレーダーに映ってるし. あとOIGAMI取得. そういえば今回ってこれ含めていくつか両肩使用の武器がいくつかあるのね. アサルトキャノンと老神とサイドブースタだけかな. 老神はもっと強い方がいいんじゃないかと思う. 場所とるし,変形ギミックが長いし. まぁ,レギュ1.0なので1.1以降だと強くなってるかもですけど. あと二周して企業ルートのミッション埋めたらSランク取得作業開始ね. ハード先にやってFRSメモリ集めた方がよいかしら. そのほうがパーツも増えるだろうし.

2008/07/01(火) 23

ごきげんよう七月. まだ朝は少し寒いくらいです. でも自分以外はあんまりそうは感じてないみたい. 体感温度が違うのかな. これも官能評価かしら. 数値化できたりしないかな. といいますか朝が少し寒いせいで余計に昼が暑い気もします. 気温の大きな変化は体調の維持にあまりありがたくないものですね. 体調管理に気を付けましょう.

両手にKIKU持ってAFに突っ込めばSとれるだろうか. 試してみたかったが今日は時間が無いのでまた今度. 射突ブレードはうまくあてられなくて苦手だが威力はすごいからなぁ. アンサラーとマザーはかっこいい. アンサラーは.hackのクビアを思い出す. 両方ミサイルがいっぱいでミサイル回避苦手なのですごく強く感じる. ギガベースとかランドクラブの砲撃はあんまり苦にならないんだけど. でもなぜかソルディオス砲は避けられなかったな… 今日はACfAやってないのに話題がこればっかりなのはまぁいつものことだ. はまってるゲームについて考えてる時間が多くなりすぎる傾向がある. もっと考えなくてはいけないことがあるというに. 明日の英語の試験のこととかアイディアとか.

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